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  “Un eldorado pour les développeurs”  

Mastère Directeur Technique en Jeux Vidéo & Effets spéciaux

Formation en 5 ans ou cycle Mastère en 2 ans | Cursus en français ou en anglais

Ce Mastère est accessible après 3 ans dans les cursus d’ArtFX 3D & Effets spéciaux et Jeux Vidéo ou à partir de Bac+3 (informatique) 

Prérequis :
Bac ou Bac +3 Informatique (ou supérieur) - Admission sur dossier créatif et entretien

Le Mastère Directeur Technique en Jeux Vidéo & Effets spéciaux forme des programmeurs de haut niveau, capables d’intégrer les pôles R&D des studios de l’industrie du cinéma ou les équipes de programmeurs spécialisés des plus grands studios de jeux vidéo. Dotés de compétences poussées en programmation, ils mettent leurs connaissances en pratique en intervenant sur la production des projets de fin d’études Animation 3D, Effets spéciaux et Jeux vidéo au sein de l’école ArtFX. Des workshops de gestion de projets et d’ingénierie logicielle leur confèrent le recul nécessaire pour prendre les bonnes décisions techniques chez leurs futurs employeurs.

Logiciels enseignés

1e année
Fondamentaux

› Conception de jeux vidéo, développement d’outils pour le cinéma et le jeu vidéo

› Projets : jeux 2D

› Initiation au cinéma d’animation et effets spéciaux, initiation artistique, culture générale, culture du cinéma et du jeu vidéo

› Anglais, option Japonais

› Workshops métiers : langage C++, python, ùathématique appliquées au jeu, moteur de jeu Unity

 

2e année 
PERFECTIONNEMENT

› Développement de jeux avancés, technologies de rendu 3D, outils appliqués au cinéma

› Projets : Unreal Engine, projets de jeux 3D

› Initiation au tournage sur fond vert, modélisation 3D, animation 3D

› Anglais, option Japonais

› workshops métiers : C++ avancé, OpenGL, Raytracing, mathématique 3D, architecture web, game design, level design, moteur de jeu Unreal Engine

3e année 
Spécialisation

› Architecture logicielle, ingénieurie logicielle, algorithmes de rendu avancés, IA

› Projets en équipe avec artistes et designers

› Création d’un film avec les technologies temps réel, VR/AR

› Anglais, option Japonais

› Workshop métiers : Intelligence Artificielle, mathématiques de l’analyse des données, réeau, animation, profiling

4e année 
professionnalisation

› Programmation pipeline cinéma, animation et VR, Real-time rendering avancé, physically-based rendering

› Stage en studio de cinéma ou jeux vidéo

› Workshop métiers : gestion de projet, machine learning, programmation physique, architecture de moteurs de jeux, PBR

 

 

5année 
Projet de fin d’études

› Projet de spécialisation moteur, rendu ou outils

› Collaboration sur les projets de fin d’études cinéma et jeux vidéo

› Workshop métiers : programmation GPU, parallélisme, deep learning, programmation physique avancée

› Présentation devant un jury professionnel

› Rencontres professionnelles

› Job dating

 

Métiers et carrières

Dans les studios, le programmeur est un maillon indispensable dans la chaîne de production. Le métier demande un équilibre entre rigueur technique et créativité. Aujourd’hui, la convergence entre les technologies du jeu vidéo et du cinéma d’effets spéciaux est de plus en plus forte. Les deux secteurs recherchent des experts dans les domaines du rendu et de l’ingénierie logicielle. Le profil du programmeur dans le milieu du cinéma est l’un des plus recherchés. Dans le jeu vidéo, ce poste est le plus valorisé et ouvre de nombreuses opportunités à l’International.

 

Principaux métiers préparés :

  • FX TD

  • Programmeur R&D

  • Engine Programmer

  • Tool Programmer

  • Rendering Programmer

  • Directeur Technique (CTO)

Après ArtFX, j'ai eu la chance de travailler dans des studios prestigieux internationaux, tels que Mathematic, The Mill et RodeoFX. J’ai acquis de solides bases en 3D, appris à travailler en équipe et à résoudre des problèmes rapidement : des fondamentaux pour intégrer les studios et participer à des projets ambitieux. Aujourd’hui, je suis FX TD chez RodeoFX. En 2017, j’ai eu la responsabilité de réaliser les FX sur les épisodes de la saison 7 de la série la plus regardée au monde : Game of Thrones. Je suis très fier d’avoir pu être au coeur d’un tel projet. L’année 2018 a été tout aussi excitante avec les projets de films qu’on m’a confié !
Rudy Langoux
Rudy Langoux
FX TD - RodeoFX - Promo 2016

LOGO RECA

ARTFX EST MEMBRE DU RECA
RÉSEAU DES ÉCOLES FRANÇAISES DE CINÉMA D’ANIMATION
ARTFX
ÉCOLE SUPÉRIEURE INTERNATIONALE PRIVÉE
EFFETS SPECIAUX VFXANIMATION 3DANIMATION 2DJEU VIDÉOTD PROGRAMMATIONPRÉPA ARTS

MONTPELLIER | LILLE- FRANCE
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